一定時間ごとに画像が切り替わります。
画像の大きさは同じ物にしてください。
また、あまりバイト数の大きい画像ですと、読み込む前に表示が始まってしまい、アニメーションが飛ぶことがあります。

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Animation</TITLE>
<SCRIPT TYPE="text/javascript">
<!--
if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3){
	img=new Array()
	img[0] = new Image();img[0].src='image/tbear_l.gif';	
	img[1] = new Image();img[1].src='image/tbear_r.gif';	
	img[2] = new Image();img[2].src='image/tbear.gif';
};

t=1000;//Animation speed

function changImg(){
	if(navigator.appVersion.charAt(0)>=3){
		document.anime.src=img[i].src
		i++;
		if (i == 3){i = 0;}
		setTimeout("changImg()",t)
	}
}
//-->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY onLoad="changImg()">
<IMG SRC="image/tbear.gif" NAME="anime" WIDTH="52" HEIGHT="64" ALT="テディベア">
</BODY>
</HTML>

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